Vendeur: Akileos
Dungeon Crawl Classics - Module n°3 - L'enchanteur d'émeraude
Détails du produit
L'enchanteur ne vous avait pas invité !
Des villageois ont disparu ! Un mélange d'indices, de superstitions et de présages désigne la sinistre citadelle de l'enchanteur d'émeraude. Ce monolithe silencieux domine un sommet battu par les vents depuis des siècles. La légende prétend qu'un sorcier à la peau verte vivrait dans la forteresse, où il se livrerait à d'étranges expériences et bâtirait d'énigmatiques machines. Ses créatures artificielles à la peau verte protègent sa demeure, et on ne le voit que rarement, lorsqu'il en sort pour des expéditions malfaisantes. Ensuite on n'entend plus que les cris dans son domaine éclairé par d'étranges lueurs. Le temps est venu d'aller le débusquer dans son refuge.
Un scénario de niveau 2 pour Dungeon Crawl Classics.
Inclus le niveau bonus L'enchanteur contre-attaque !
Détails du produit
- Reliure : couverture souple
- Format : 220x280 - 24 pages
- Version française
La gamme Dungeon Crawl Classics
Livre et écran
- Livre de règles
- Ecran du juge
Modules
- Module n°0 - Le fléau des rois barbares
- Module n°1 - Navigateurs sur une mer sans étoiles
- Module n°2 - Le peuple de la fosse
- Module n°3 - L'enchanteur d'émeraude
- Module n°4 - Les joyaux de la carnifex
- Module n°5 - Le 13ème crâne
- Module n°7 - Coup monté contre Emirikol
- Module n°8 - Quand les lames défient la mort
- Module n°9 - L'évasion de la reine des mers
- Module n°10 - Lève-toi colosse !
- Module hors série n°0 - La tour de perle noire
- Module hors série n°1 - Le rouge vous va si bien, Brandolyn



